что значит количество занимаемых слотов видеокарты

Руководство покупателя игровой видеокарты


Последнее обновление от 28.09.2012


Слоты расширения

При смене одной только видеокарты обязательно нужно учитывать, что новые модели могут просто не подходить к вашей материнской плате, так как существует не просто несколько разных типов слотов расширения, но и несколько разных их версий (применительно и к AGP, и к PCI Express). Если вы не уверены в своих знаниях по этой теме, внимательно ознакомьтесь с разделом.

Как мы уже отметили выше, видеокарта вставляется в специальный разъем расширения на системной плате компьютера, через этот слот видеочип обменивается информацией с центральным процессором системы. На системных платах чаще всего есть слоты расширения одного-двух разных типов, отличающихся пропускной способностью, параметрами электропитания и другими характеристиками, и не все из них подходят для установки видеокарт. Важно знать имеющиеся в системе разъемы и покупать только ту видеокарту, которая им соответствует. Разные разъемы расширения несовместимы физически и логически, и видеокарта, предназначенная для одного типа, в другой не вставится и работать не будет.

К счастью, за прошедшее время успели кануть в лету не только слоты расширения ISA и VESA Local Bus (которые интересны лишь будущим археологам) и соответствующие им видеокарты, но практически исчезли и видеокарты для слотов PCI, а все AGP-модели безнадежно устарели. И все современные графические процессоры используют только один тип интерфейса — PCI Express. Ранее был широко распространён стандарт AGP, эти интерфейсы значительно отличаются друг от друга, в том числе пропускной способностью, предоставляемыми возможностями для питания видеокарты, а также другими менее важными характеристиками.

Лишь очень малая часть современных системных плат не имеет слотов PCI Express, и если ваша система настолько древняя, что использует AGP видеокарту, то заняться её апгрейдом не получится — нужно менять всю систему. Рассмотрим эти интерфейсы подробнее, именно эти слоты вам нужно искать на своих системных платах. Смотрите фотографии и сравнивайте.

что значит количество занимаемых слотов видеокарты. Смотреть фото что значит количество занимаемых слотов видеокарты. Смотреть картинку что значит количество занимаемых слотов видеокарты. Картинка про что значит количество занимаемых слотов видеокарты. Фото что значит количество занимаемых слотов видеокарты

что значит количество занимаемых слотов видеокарты. Смотреть фото что значит количество занимаемых слотов видеокарты. Смотреть картинку что значит количество занимаемых слотов видеокарты. Картинка про что значит количество занимаемых слотов видеокарты. Фото что значит количество занимаемых слотов видеокарты

AGP (Accelerated Graphics Port или Advanced Graphics Port) — это высокоскоростной интерфейс, основанный на спецификации PCI, но созданный специально для соединения видеокарт и системных плат. Шина AGP хотя и лучше подходит для видеоадаптеров по сравнению с PCI (не Express!), предоставляет прямую связь между центральным процессором и видеочипом, а также некоторые другие возможности, увеличивающие производительность в некоторых случаях, например, GART — возможность чтения текстур напрямую из оперативной памяти, без их копирования в видеопамять; более высокую тактовую частоту, упрощенные протоколы передачи данных и др., но этот тип слотов безнадёжно устарел и новых изделий с ним давно не выпускают.

Но всё же, для порядка упомянем и об этом типе. Спецификации AGP появились в 1997 году, тогда Intel выпустил первую версию описания, включающую две скорости: 1x и 2x. Во второй версии (2.0) появился AGP 4x, а в 3.0 — 8x. Рассмотрим все варианты подробнее:
AGP 1x — это 32-битный канал, работающий на частоте 66 МГц, с пропускной способностью 266 Мбайт/с, что в два раза выше полосы PCI (133 Мбайт/с, 33 МГц и 32 бит).
AGP 2x — 32-битный канал, работающий с удвоенной пропускной способностью 533 Мбайт/с на той же частоте 66 МГц за счет передачи данных по двум фронтам, аналогично DDR памяти (только для направления «к видеокарте»).
AGP 4x — такой же 32-битный канал, работающий на 66 МГц, но в результате дальнейших ухищрений была достигнута учетверенная «эффективная» частота 266 МГц, с максимальной пропускной способностью более 1 ГБ/с.
AGP 8x — дополнительные изменения в этой модификации позволили получить пропускную способность уже до 2,1 ГБ/с.

Видеокарты с интерфейсом AGP и соответствующие слоты на системных платах совместимы в определенных пределах. Видеокарты, рассчитанные на 1,5 В, не работают в слотах 3,3 В, и наоборот. Впрочем, существуют и универсальные разъемы, которые поддерживают оба типа плат. Видеокарты, рассчитанные на морально и физически устаревший слот AGP, давно не рассматриваются, поэтому чтобы узнать о старых AGP-системах, лучше будет ознакомиться со статьей:

что значит количество занимаемых слотов видеокарты. Смотреть фото что значит количество занимаемых слотов видеокарты. Смотреть картинку что значит количество занимаемых слотов видеокарты. Картинка про что значит количество занимаемых слотов видеокарты. Фото что значит количество занимаемых слотов видеокарты

что значит количество занимаемых слотов видеокарты. Смотреть фото что значит количество занимаемых слотов видеокарты. Смотреть картинку что значит количество занимаемых слотов видеокарты. Картинка про что значит количество занимаемых слотов видеокарты. Фото что значит количество занимаемых слотов видеокарты

PCI Express (PCIe или PCI-E, не путать с PCI-X), ранее известная как Arapahoe или 3GIO, отличается от PCI и AGP тем, что это последовательный, а не параллельный интерфейс, что позволило уменьшить число контактов и увеличить пропускную способность. PCIe — это лишь один из примеров перехода от параллельных шин к последовательным, вот другие примеры этого движения: HyperTransport, Serial ATA, USB и FireWire. Важное преимущество PCI Express в том, что он позволяет складывать несколько одиночных линий в один канал для увеличения пропускной способности. Многоканальность последовательного дизайна увеличивает гибкость, медленным устройствам можно выделять меньшее количество линий с малым числом контактов, а быстрым — большее.

Интерфейс PCIe 1.0 пропускает данные на скорости 250 Мбайт/с на одну линию, что почти вдвое превышает возможности обычных слотов PCI. Максимально поддерживаемое слотами PCI Express 1.0 количество линий — 32, что дает пропускную способность до 8 ГБ/с. А слот PCIe с восемью рабочими линиями примерно сопоставим по этому параметру с быстрейшей из версий AGP — 8x. Что еще больше впечатляет при учете возможности одновременной передачи в обоих направлениях на высокой скорости. Наиболее распространенные слоты PCI Express x1 дают пропускную способность одной линии (250 Мбайт/с) в каждом направлении, а PCI Express x16, который применяется для видеокарт и в котором сочетается 16 линий, обеспечивает пропускную способность до 4 ГБ/с в каждом направлении.

Несмотря на то, что соединение между двумя PCIe-устройствами иногда собирается из нескольких линий, все устройства поддерживают одиночную линию, как минимум, но опционально могут работать с большим их количеством. Физически, карты расширения PCIe входят и работают нормально в любых слотах с равным или большим количеством линий, так, карта PCI Express x1 будет спокойно работать в разъемах x4 и x16. Также, слот физически большего размера может работать с логически меньшим количеством линий (например, на вид обычный разъем x16, но разведены лишь 8 линий). В любом из приведенных вариантов PCIe сам выберет максимально возможный режим, и будет нормально работать.

Чаще всего для видеоадаптеров используются разъемы x16, но есть платы и с разъемами x1. А большая часть системных плат с двумя слотами PCI Express x16 работает в режиме x8 для создания SLI- и CrossFire-систем. Физически другие варианты слотов, такие как x4, для видеокарт не используются. Напоминаю, что всё это относится только к физическому уровню, попадаются и системные платы с физическими разъемами PCI-E x16, но в реальности с разведенными 8, 4 или даже 1 каналами. И любые видеокарты, рассчитанные на 16 каналов, работать в таких слотах будут, но с меньшей производительностью. Кстати, на фотографии выше показаны слоты x16, x4 и x1, а для сравнения оставлен и PCI (снизу).

Хотя разница в играх получается не такой уж и большой. Вот, например, обзор двух системных плат на нашем сайте, в котором исследуется разница в скорости трехмерных игр на двух системных платах, пара тестовых видеокарт в которых работает в режимах 8 каналов и 1 канала соответственно:
http://www.ixbt.com/mainboard/foxconn/foxconn-mcp61vm2ma-rs2h-mcp61sm2ma-ers2h.shtml

Интересующее нас сравнение — в конце статьи, обратите внимание на две последние таблицы. Как видите, разница при средних настройках весьма небольшая, но в тяжелых режимах начинает увеличиваться, причем, большая разница отмечена в случае менее мощной видеоплаты. Примите это к сведению.

PCI Express отличается не только пропускной способностью, но и новыми возможностями по энергопотреблению. Эта необходимость возникла потому, что по слоту AGP 8x (версия 3.0) можно передать лишь не более 40 с небольшим ватт суммарно, чего уже не хватало видеокартам тогдашних поколений, рассчитанных для AGP, на которых устанавливали по одному или двум стандартным четырехконтактным разъемам питания. По разъему PCI Express можно передавать до 75 Вт, а дополнительные 75 Вт получают по стандартному шестиконтактному разъему питания (см. последний раздел этой части). В последнее время появились видеокарты с двумя такими разъемами, что в сумме даёт до 225 Вт.

В дальнейшем группа PCI-SIG, которая занимается разработкой соответствующих стандартов, представила основные спецификации PCI Express 2.0. Вторая версия PCIe вдвое увеличила стандартную пропускную способность, с 2,5 Гбит/с до 5 Гбит/с, так что разъем x16 позволяет передавать данные на скорости до 8 ГБ/с в каждом направлении. При этом PCIe 2.0 совместим с PCIe 1.1, старые карты расширения обычно нормально работают в новых системных платах.

Спецификация PCIe 2.0 поддерживает скорости передачи как 2,5 Гбит/с, так и 5 Гбит/с, это сделано для обеспечения обратной совместимости с существующими решениями PCIe 1.0 и 1.1. Обратная совместимость PCI Express 2.0 позволяет использовать устаревшие решения с 2,5 Гбит/с в слотах 5,0 Гбит/с, которые просто будут в таком случае работать на меньшей скорости. А устройства, разработанные по спецификациям версии 2.0, могут поддерживать скорости 2,5 Гбит/с и/или 5 Гбит/с.

Хотя основное нововведение в PCI Express 2.0 — это удвоенная до 5 Гбит/с скорость, но это не единственное изменение, есть и другие модификации для увеличения гибкости, новые механизмы для программного управления скоростью соединений и т. п. Нас больше всего интересуют изменения, связанные с электропитанием устройств, так как требования видеокарт к питанию неуклонно растут. В PCI-SIG разработали новую спецификацию для обеспечения увеличивающегося энергопотребления графических карт, она расширяет текущие возможности энергоснабжения до 225/300 Вт на видеокарту. Для поддержки этой спецификации используется новый 2×4-штырьковый разъем питания, предназначенный для обеспечения питанием топовых моделей видеокарт.

Видеокарты и системные платы с поддержкой PCI Express 2.0 появились в широкой продаже уже в 2007 году, а теперь на рынке других и не встретить. Оба основных производителя видеочипов, AMD и NVIDIA, выпустили новые линейки GPU и видеокарт на их основе, поддерживающие увеличенную пропускную способность второй версии PCI Express и пользующиеся новыми возможностями по электрическому питанию для карт расширения. Все они обратно совместимы с системными платами, имеющими на борту слоты PCI Express 1.x, хотя в некоторых редких случаях наблюдается несовместимость, так что нужно быть осторожным.

Собственно, появление третьей версии PCIe было очевидным событием. В ноябре 2010 года спецификации третьей версии PCI Express окончательно утвердили. Хотя этот интерфейс обладает скоростью передачи 8 гигатранзакций/с вместо 5 Гт/с у версии 2.0, его пропускная способность снова возросла ровно вдвое по сравнению со стандартом PCI Express 2.0. Для этого применили иную схему кодирования пересылаемых по шине данных, но совместимость с предыдущими версиями PCI Express при этом сохранилась. Первые продукты версии PCI Express 3.0 были представлены летом 2011-го, а реальные устройства только-только начали появляться на рынке.

Среди производителей системных плат разгорелась целая война за право первым представить продукт с поддержкой PCI Express 3.0 (в основном, на базе чипсета Intel Z68), и соответствующие пресс-релизы представили сразу несколько компаний. Хотя на момент обновления путеводителя видеокарт с такой поддержкой просто нет, так что это просто неинтересно. К тому времени, когда поддержка PCIe 3.0 будет нужна, появятся совершенно иные платы. Скорее всего, это произойдёт не ранее 2012 года.

К слову, можно предполагать, что PCI Express 4.0 будет представлена в течение ещё нескольких следующих лет, и новая версия также будет иметь ещё раз удвоенную пропускную способность, востребованную к тому времени. Но это произойдёт совсем нескоро, и нам пока неинтересно.

External PCI Express

В 2007 году группа PCI-SIG, занимающаяся официальной стандартизацией решений PCI Express, объявила о принятии спецификации PCI Express External Cabling 1.0, описывающей стандарт передачи данных по внешнему интерфейсу PCI Express 1.1. Эта версия позволяет передавать данные со скоростью 2,5 Гбит/с, а следующая должна увеличить пропускную способность до 5 Гбит/с. В рамках стандарта представлены четыре внешних разъема: PCI Express x1, x4, x8 и x16. Старшие разъемы оснащены специальным язычком, облегчающим подключение.

что значит количество занимаемых слотов видеокарты. Смотреть фото что значит количество занимаемых слотов видеокарты. Смотреть картинку что значит количество занимаемых слотов видеокарты. Картинка про что значит количество занимаемых слотов видеокарты. Фото что значит количество занимаемых слотов видеокарты

Внешний вариант интерфейса PCI Express может использоваться не только для подключения внешних видеокарт, но и для внешних накопителей и других плат расширения. Максимальная рекомендованная длина кабеля при этом равна 10 метров, но её можно увеличить при помощи соединения кабелей через повторитель.

Теоретически, это могло облегчить жизнь любителей ноутбуков, когда при работе от батарей используется маломощное встроенное видеоядро, а при подключении к настольному монитору — мощная внешняя видеокарта. Значительно облегчается апгрейд подобных видеокарт, не нужно вскрывать корпус ПК. Производители могут делать совершенно новые системы охлаждения, не ограниченные особенностями карт расширения, да и с питанием должно быть меньше проблем — скорее всего, будут использоваться внешние блоки питания, рассчитанные специально на определенную видеокарту, их можно встроить в один внешний корпус с видеокартой, используя одну систему охлаждения. Может облегчиться сборка систем на нескольких видеокартах (SLI/CrossFire), да и с учётом постоянного роста популярности мобильных решений такие внешние PCI Express должны были завоевать определенную популярность.

Должны были, но не завоевали. По состоянию на осень 2011 года внешних вариантов видеокарт на рынке практически нет. Их круг ограничен устаревшими моделями видеочипов и узким выбором совместимых ноутбуков. К сожалению, дело внешних видеокарт дальше не пошло, и потихоньку заглохло. Не слышно уже даже победных рекламных заявлений от производителей ноутбуков… Возможно, мощностей современных мобильных видеокарт просто стало хватать даже для требовательных 3D-приложений, в т. ч. и многих игр.

Остаётся надежда на развитие внешних решений в перспективном интерфейсе для подключения периферийных устройств Thunderbolt, ранее известном как Light Peak. Его разработала корпорация Intel на базе технологии DisplayPort, и первые решения уже выпущены компанией Apple. Thunderbolt объединяет возможности DisplayPort и PCI Express и позволяет подключать внешние устройства. Впрочем, пока таковых просто не существует, хотя кабели уже есть:

что значит количество занимаемых слотов видеокарты. Смотреть фото что значит количество занимаемых слотов видеокарты. Смотреть картинку что значит количество занимаемых слотов видеокарты. Картинка про что значит количество занимаемых слотов видеокарты. Фото что значит количество занимаемых слотов видеокарты

В статье мы не трогаем устаревшие интерфейсы, абсолютное большинство современных видеоплат рассчитано на интерфейс PCI Express 2.0, поэтому при выборе видеокарты мы предлагаем рассматривать только его, все данные о AGP приведены лишь для справки. Новые платы используют интерфейс PCI Express 2.0, объединяющий скорость 16 линий PCI Express, что дает пропускную способность до 8 ГБ/с в каждом направлении, это в несколько раз больше по сравнению с той же характеристикой лучшего из AGP. Кроме того, PCI Express работает с такой скоростью в каждом из направлений, в отличие от AGP.

С другой стороны, продукты с поддержкой PCI-E 3.0 ещё толком не вышли, поэтому рассматривать их тоже не имеет особого смысла. Если речь идёт об апгрейде старой или покупке новой платы или одновременной смене системной и видеоплаты, то просто нужно приобретать платы с интерфейсом PCI Express 2.0, который будет вполне достаточен и наиболее распространен еще несколько лет, тем более что продукты разных версий PCI Express совместимы между собой.

Источник

Словарь терминов: Видеокарты

Общие характеристики

Тип подключения

Видеокарта устанавливается в данный тип слота. Обмен информацией между материнской платой и видеокартой осуществляется через слот. Подбирая видеокарту, исходить нужно из того, какой вид слота применяется в материнской плате вашего ПК. AGP (Accelerated Graphics Port) и PCI-E (PCI Express)– самые популярные типы подключения видеокарт.
AGP – это формат шины, который был создан для подключения быстродействующих видеоадаптеров на базе устаревшего уже слота PCI. Еще пару лет назад AGP был почти единственно возможным способом подсоединения видеокарт, сегодня становится все меньше и меньше видеадаптеров с данным интерфейсом. Выпускающиеся сегодня модели видеокарт пользуются стандартом AGP 8X, он гарантирует скорость, достигающую 2.1 Гб/с.
Если в материнской плате вашего ПК имеется только слот AGP, то выбор вам нужно делать только среди видеокарт с AGP интерфейсом.
PCI-E – это новый стандарт шины для ПК, он уже потихоньку начинает заменять PCI и AGP. Ширину пропускания канала PCI Express легко увеличивать путем добавления каналов с информацией, при масштабировании образовываются соответствующие модификации шины: PCI-E x1, x4, x8, x16.
Выпускающиеся сегодня модели видеокарт применяют стандарт PCI-E 16x, он гарантирует скорость до 8 Гб/с.
Есть и такие модели материнских плат, которые дают возможность одновременно устанавливать две видеокарты PCI-E, при такой модификации мощность графической системы становится больше почти в два раза. Данная технология называется CrossFire (от компании ATI) и SLI (от производителя NVIDIA).

Для Mac

Видеокарта имеет совместимость с ПК Macintosh.
Если вы владеете ПК Macintosh, то перед приобретением видеокарты необходимо убедиться в их совместимости.

Для майнинга

Видеокарта для майнинга должна отвечать следующим критериям: как минимум 4 Гб памяти (чем больше, тем лучше); высокое качество системы охлаждения; память типа HBM5 или GDDR5; ширина шины – 256 бит.

Профессиональная

Профессиональные видеокарты предназначены для работы с 3D моделированием, либо инженерным проектированием.

Видеопроцессор

Производитель

Название фирмы, что выпустила видеопроцессор, на базе которого была создана видеокарта.
Сейчас на рынке видеопроцессоров для персональных компьютеров появились два лидера: NVIDIA и ATI.
Производители 3Dlabs и Matrox захватывают направление разработки и создания профессиональных графических процессоров.

Линейка

Название

Количество

Количество установленных на видеокарте графических процессоров.
Наличие в карте нескольких процессоров дает возможность разбивать вычисления на несколько параллельных потоков, это приводит к значительному увеличению производительности карты. Следует сказать, что на практике подобные решения можно увидеть довольно редко, такие устройства имеют высокую стоимость и применяются тогда, когда требуется сверхвысокая производительность.

Частота

от 126 до 2622 МГц

Такой величиной тактовой частоты характеризуется графический процессор.
Именно эта частота во многом определяет общую производительность видеосистемы. Но при увеличении частоты работы процессора пропорционально повышается и тепловыделение. Вот почему на выпускающихся сегодня высокопроизводительных видеосистемах обязательной является установка мощной охлаждающей системы, но она занимает свободное пространство и часто мешает работе сильным шумом.
Нужно сказать, что производительность системы зависит не только от частоты графического процессора. Современные модели графических процессоров редко функционируют на более высокой частоте, чем их предшественники, все дело в том, что на высокой частоте микросхема усложненной структуры может не функционировать.

Версия PCI Express

Основное отличие PCI Express 2.0 от PCI Express (см. «Тип подключения») состоит в увеличенной в два раза скорости передачи данных. Кроме того PCI Express 2.0 полностью совместим с PCI Express, т.к. имеет тот же тип разъема.

Число поддерживаемых мониторов

Видеокарта может работать с данным количеством мониторов. Только некоторые видеокарты могут одновременно работать с несколькими мониторами. Зато это позволяет пользователю системы значительно расширить изображаемое пространство. При наличии такой видеокарты можно задать настройки, например, так, чтобы в одном из мониторов на экран выводилось одно окно, а в другом мониторе – другое, можно, например, растянуть «Рабочий стол» сразу на два подключенных монитора. Одновременное использование сразу двух-трех мониторов часто находит применение в профессиональной сфере, например, в сфере 3D-моделирования, в геоинформационных системах, в других системах.
Большая часть выпускающихся сегодня видеокарт способны обеспечивают одновременную поддержку двух мониторов, а вот к некоторым профессиональным видеоадаптерам пользователи могут подсоединять одновременно четыре монитора или даже восемь.

Макс. разрешение

Видеокарта может формировать данное максимальное разрешение изображения.
Разрешение – это количество точек по вертикали и по горизонтали, из которых составляется изображение. Чем больше будет разрешение, тем более информативным и детальным будет изображение на мониторе.
Высокая степень разрешение часто требуется для профессиональной работы с графикой, а также для подсоединения монитора большой диагонали. Выпускаемые сегодня профессиональные видеокарты способны гарантировать максимальное разрешение, достигающее 3840×2400.
Следует сказать, что для разных видеовыходов максимальное разрешение может быть разным. Так, к примеру, большая часть современных видеоадаптеров на DVI выходе способны формировать картинку с максимальным разрешением 2560×1600, а по D-Sub – с разрешением 2048×1536.

Техпроцесс

Размер наименьшего элемента кристалла видеопроцессора.
Данный размер определяется технологией создания микросхем. Чем данная величина меньше, тем и общая площадь кристалла будет меньше, тем больше будет максимальная тактовая частота видеопроцессора и тем слабее будет тепловыделение.

Количество занимаемых слотов

В зависимости от толщины системы охлаждения видеокарта при установке на материнскую плату может занимать 1, 2 или 3 слота одновременно.

Низкопрофильная карта (Low Profile)

Низкопрофильная карта предназначена для установки в компактные виды корпусов, такие как Slim-Desktop или Small Form Factor. Особенностями данной видеокарты является небольшая высота (50-60 мм). Как правило, в комплект вместе с низкопрофильной картой входят две сменные планки, которые позволяют использовать ее и в обычном корпусе.

Пассивное охлаждение

В видеокарте имеется система пассивного охлаждения.
При таком виде охлаждения вентилятор в системе охлаждения отсутствует. Процесс охлаждения осуществляется путем перераспределения тепловой энергии. Тепло с помощью тепловых трубок и/или радиаторов отводится от греющихся элементов. Плюс отсутствия вентилятора заключается в полном избавлении от его шума.
Однако выпускающиеся сегодня высокопроизводительные видеокарты без мощного вентилятора обойтись не смогут. Пассивное охлаждение может применяться только для охлаждения видеокарт начального и среднего уровня.

Количество вентиляторов

Число вентиляторов в системе охлаждения. Их наличие необходимо для отвода тепла от графического процессора для обеспечения нормальной работы видеокарты. Каждый вентилятор производит побочный шум во время работы, чем больше их в системе охлаждения, тем больше шума производит видеокарта. Если вентиляторы отсутствуют, то это говорит о водяном охлаждении или пассивного типа. В таком случае отсутствует и шум.
Один вентилятор характерен для бюджетных моделей или систем охлаждения турбинного типа (теплый воздух выводится наружу). Видеокарты среднего и высокого ценового уровня оборудованы зачастую 2-3 вентиляторами, очень редко их количество может достигать 4-5.

Поддержка водяного охлаждения

Возможность использования водяного охлаждения в видеокарте позволяет производителям значительно увеличить их производительность. Чаще всего система водяного охлаждения не входит в комплект и ее необходимо приобретать дополнительно.

Данные тепловой мощности (Therminal Design Power), которые система охлаждения должна рассеивать во время работы видеокарты. Указывается приблизительная величина. В зависимости от модели параметр TDP охватывает диапазон от 18 до 500 Вт. Величина TDP указывает на необходимость более серьезного охлаждения карты: чем она выше, тем больше греется процессор и блок питания.

Дизайн системы охлаждения

Различают две разновидности дизайна системы охлаждения видеокарт: референсную и кастомную.
Для референсного дизайна характерно то, что его разработкой занимаются непосредственно изготовители графического процессора (AMD и nVidia). Каждый новый тип процессора получает свой дизайн. Изготовители непосредственно видеокарт не вносят изменений в предоставляемую конструкцию. Считается, что такой дизайн уступает кастомному эффективностью и шумоподавлением.
Кастомный дизайн разрабатывают непосредственно производители видеокарт. Системы охлаждения такого типа отличаются запоминающимся внешним видом, который также позволяет легко определять изготовителя. Видеокарты кастомного типа появляются на рынке несколько позже референсных из-за необходимости разработки уникального дизайна.

Встроенный TV-тюнер

В видеокарте располагается встроенный TV-тюнер, который дает возможность принимать каналы эфирного телевидения и транслировать их на мониторе ПК.
Обычно телевизионные программы благодаря специальному программному обеспечению пользователь может записывать на жесткий диск во время их трансляции.

Внешняя

Видеокарта, которая не требует установки на материнскую плату, а подключается к компьютеру через Thunderbolt или USB Type-C. Такие видеокарты имеют собственную систему охлаждения, блок питания и другие элементы, которые необходимы для правильного функционирования.

Технические характеристики

Тип памяти

Тип применяемой в видеокарте видеопамяти.
В выпускаемых сегодня видеоадаптерах применяются такие типы видеопамяти: GDDR, GDDR2, GDDR3, GDDR4, GDDR5.
GDDR – это построенная на технологии Double Data-Rate память (частота обмена по шине информации удвоена). Применяется в недорогих моделях современных карт.
GDDR2 способна функционировать на большей частоте, чем предыдущее поколение. Однако сильного применения не получила из-за значительного тепловыделения.
Память стандарта GDDR3 основывается на такой же технологии, что и GDDR2. Плюс в том, что может работать на большей частоте с несколько меньшим тепловыделением. Применяется во многих выпускаемых сегодня высокопроизводительных моделях карт.
GDDR4 характеризуется значительно более высокой производительностью в сравнении с предшественником GDDR3. Способна функционировать со временем доступа до 0.6 нс, это соответствует частоте 3330 МГц. Есть еще один плюс GDDR4: несколько меньшее потребление электроэнергии.

Объем памяти

Частота памяти

от 250 до 19500 МГц

Частота установленной на видеокарте видеопамяти.
Если частоты работы видеопамяти повышается, то повышается и вся производительность видеокарты. Производители для видеопамяти DDR приводят удвоенную частоту. Для выпускающихся сегодня видеосистем возможно показать приблизительное распределение по частоте работы видеопамяти, так, в бюджетных моделях частота не превышает 800 МГц, в моделях бизнес-класса может достигать 1500 МГц, а в дорогих популярных моделях может даже превышать 1500 МГц.

Шина обмена с памятью

Разрядность шины памяти, то есть количество бит информации, которое может передаваться в течение одного цикла.
Производительность памяти – это объем информации, переданной за одну единицу времени. Производительность имеет прямую зависимость от разрядности шины, а также от частоты работы памяти.
В популярных моделях видеокарт для обмена информацией с видеопамятью применяется шина в 256 бит и больше. В бюджетных моделях видеокарт, а также в моделях средней ценовой категории используется шина в 128 бит или 256 бит. В дешевых устаревших моделях можно встретить шину в 64 бит.

Частота RAMDAC

Частота работы Random Access Memory Digital to Analog Converter. RAMDAC – это устройство, предназначенное для преобразования цифрового изображения в аналоговые сигналы для видеовыхода.
Чем частота работы Random Access Memory Digital to Analog Converter больше, тем большим будет максимальное разрешение картинки на выходе, тем больше будет частота обновления экрана.

SLI/CrossFire

Технологии CrossFire от компании ATI и SLI от компании NVIDIA дают возможность соединить вычислительную мощность двух установленных на одной материнской плате видеокарт. Если требуется создать суперпроизводительную видеосистему, которая будет превосходить все выпускающиеся одиночные видеокарты по быстроте, то в этих случаях и применяют одновременно две видеокарты.
Для осуществления технологий CrossFire/SLI требуется присутствие на материнской плате двух PCI-E слотов для видеокарт. Материнская плата также должна поддерживать технологию CrossFire/SLI.
Необходимо также отметить особенности вышеперечисленных технологий: для SLI от компании NVIDIA необходимо, чтобы две установленные видеокарты были абсолютно идентичными; для CrossFire от компании ATI будет достаточно, если хоть одна из двух установленных видеокарт будет ATI CrossFire Edition.

CrossFire X

3-Way SLI

Quad SLI

NVLink

TurboCache/HyperMemory

Технологии HyperMemory от компании ATI и TurboCache от NVIDIA дают возможность видеопроцессору часть ОС компьютера применять для обработки видеоизображения. Поддержка таких режимов может быть исключительно на видеокартах с шиной PCI-E.
HyperMemory и TurboCache применяются в бюджетных, доступных моделях. Такие технологии позволяют фирме-производителю устанавливать на видеокарте только 16-32 Мб видеопамяти, однако использовать потом видеопроцессор сможет целых 128 Мб. Естественно, видеокарта с видеопамятью в 128 Мб работать будет значительно быстрее, однако стоит она намного дороже.

Поддержка CUDA

CUDA (англ. Compute Unified Device Architecture) — разработанная компанией NVIDIA программно-аппаратная архитектура, позволяющая производить вычисления с использованием графических процессоров NVIDIA, поддерживающих технологию GPGPU (произвольных вычислений на видеокартах). Впервые появились на рынке с выходом чипа NVIDIA восьмого поколения — G80 и присутствует во всех последующих сериях графических чипов, которые используются в семействах ускорителей GeForce, Quadro и NVidia Tesla.

Поддержка AMD APP (ATI Stream)

Технология APP (Accelerated Parallel Processing), ранее называвшаяся ATI Stream, позволяет использовать ресурсы видеокарты для произвольных вычислений. Программы, оптимизированные для работы с APP, могут получить многократный прирост в производительности при работе на системе с подходящей видеокартой, особенно в области параллельных вычислений.

Математический блок

Число универсальных процессоров

Благодаря универсальным процессам можно выполнять как функции пиксельных конвейеров (расчет цвета точек изображения), так и функции вершинных конвейеров (расчет геометрической структуры).

Частота шейдерных блоков

от 700 до 6144 МГц

Частота шейдерных блоков оказывает влияние на скорость обработки эффектов изображения.

Версия шейдеров

Шейдеры представляют собой микропрограммы, которые отвечают за воспроизведение эффектов (например, металлический блеск, поверхность воды, реалистичный объемный туман, всевозможные деформации объектов, эффект motion blur (размытие при движении) и т. д.).
На сегодняшний день известны следующие версии шейдеров: 4.0, 4.1 или 5.0.
Чем выше версия шейдеров, тем больше у видеокарты возможностей по созданию специальных эффектов.

Версия вершинных шейдеров

От версии вершинных шейдеров зависит то, сколько возможностей у видеокарты для создания спецэффектов. Благодаря вершинным шейдерам есть возможность воспроизводить такие эффекты как туман, или размытие при движении и другие. Шейдеры используют для добавления спецэффектов при расчете геометрического каркаса изображения (основываясь на вершинах треугольников, из которых состоит каркас).

Версия пиксельных шейдеров

От версии вершинных шейдеров зависит то, сколько возможностей у видеокарты для создания спецэффектов. Пиксельные шейдеры – это программы, которые позволяют воспроизводить на нужных поверхностях эффекты металлического блеска или поверхности воды. Пиксельный шейдер рассчитывает попиксельно поверхность с используемым эффектом.

Число текстурных блоков

Основное назначение текстурных блоков – выработка и фильтрация текстур, а также наложение текстур на поверхности геометрических объектов.

Число блоков растеризации

Основное назначение блоков растеризации (ROP, Raster Operator) – обработка изображения (сглаживание, блендинг, работу с буфером глубины), а также за запись обработанного изображения в буфер кадра видеокарты.

Макс. степень анизотропной фильтрации

Макс. степень FSAA

Видеокарта может обеспечить данную максимальную степень FSAA (Full Scene Anti-Aliasing).
FSAA – это технология полноэкранного сглаживания, она служит для максимально возможного уменьшения «лестницы», возникающей при отображении наклонных линий.
Технология Full Scene Anti-Aliasing заключается в следующем: видеопроцессор рассчитывает 3D-сцену для несколько большего разрешения, чем то, которое применяется для вывода на экран, после этого процессор сжимает изображение до нужного, в итоге нежелательный эффект «лестницы» ощутимо уменьшается. Максимальная степень Full Scene Anti-Aliasing показывает, во сколько раз используемое для расчетов разрешение способно превышать требуемое.
Следует учитывать, что значительная степень Full Scene Anti-Aliasing способна сильно понизить скорость отрисовки, а это значит, что понизится также и производительность видеокарты в играх. Видеокарта зачастую характеризуется несколькими уровнями Full Scene Anti-Aliasing, это дает возможность подобрать в зависимости от конкретных условий оптимальное значение.

Версия DirectX

Версия OpenGL

Видеокарта поддерживает данную версию OpenGL (Open Graphic Library).
Стандарт OpenGL используется для создания компьютерной графики, он также часто применяется во время написания графического программного обеспечения для профессионалов.
Сегодня применяется последняя версия OpenGL- 2.1. Все новые видеокарты поддерживают эту версию. Видеоадаптеры старшего поколения поддерживали OpenGL 2.0. Следует сказать, что современные компьютерные игры все же ориентированы больше на работу с DirectX, вот почему данный параметр имеет значение только, если вам предстоит работа со специализированным программным обеспечением.

Версия CUDA

Версия CUDA, поддерживаемая видеокартой.
Графические чипы G80 (восьмого поколения) производства компании NVIDIA основаны на технологии параллельных вычислений, которая увеличивает их производительность. В каждой новой версии процессоров NVIDIA добавляет обновленные наборы инструментов, необходимые для разработки параллельных приложений, и увеличивает в своих видеокартах вычислительные мощности. Поэтому чем новее версия CUDA, тем больше дополнительных инструментов вычисления может быть задействовано.

Версия OpenCL

Версия OpenCL, которую поддерживает видеокарта.
OpenCL – это стандарт программирования открытого типа, который предназначен для систем, использующих разные по архитектуре платы расширения, видеоускорители и процессоры. Это означает, что OpenCL может работать с центральными и графическими процессорами без привязки к платформе и производителю (например, технология CUDA предназначается исключительно для видеокарт NVIDIA).

Vulkan

Макс. число вершинных конвейеров

Вершинные конвейеры – это один из основных элементов видеопроцессора. Чем больше количество вершинных конвейеров, тем быстрее работает вся система. Вершинные конвейеры очень важны при создании 3D сцен и особенно со сложными объектами. Если в архитектуре используются унифицированные конвейеры, то принято указывать максимальное число потоковых процессов, которые используются, как вершинные конвейеры.

Макс. число пиксельных конвейеров

Пиксельные конвейеры – это один из основных элементов видеопроцессора. Пиксельные конвейер рассчитывает цвет одной точки изображения, при построении 3D-модели. Чем больше конвейеров, тем быстрее будут производиться вычисления. Если в архитектуре используются унифицированные конвейеры, то принято указывать максимальное число потоковых процессов, которые используются, как пиксельные конвейеры.

Макс. число текстурных блоков на каждом пиксельном конвейере

Число RT ядер

RT ядра увеличивают аппаратное ускорение трассировки лучей. Чем их больше, тем быстрее будет работать система.

Число тензорных ядер

Тензорные ядра отвечают за операции глубинного обучения. Чем их больше, тем быстрее будет работать система.

Интерфейсы

Выход VGA

На видеокарте расположен VGA-выход.
Большая часть выпускающихся сегодня мониторов подсоединяются к видеокарте с помощью аналогового VGA-интерфейса, на 50% моделей ЖК-мониторов цифровой вход не установлен, они подсоединяются через аналоговый интерфейс, все ЭЛТ-мониторы подсоединяются с помощью D-Sub.
Естественно, к DVI-I разъему подсоединение монитора с D-Sub возможно, однако пользователю придется применить специальный переходник.

Выход видео компонентный

На видеокарте имеется компонентный выход.
В сравнении с видеокартами с TV-out, в которых S-Video обычно применяется в качестве видеоинтерфейса, видеокарты, оснащенные компонентным выходом, способны гарантировать гораздо лучшее качество изображения. Вот почему фирмы-производители так часто именуют его HDTV-out, делая акцент на то, что через данный интерфейс пользователь может подсоединить телевизоры высокого разрешения.

Выход HDMI

Количество выходов HDMI

Количество выходов HDMI (см. «Выход HDMI»)

Выход Mini HDMI

Отличие интерфейса Mini HDMI от HDMI состоит в уменьшенном размере коннектора.

Выход Micro HDMI

Видеокарта оборудована выходом Micro HDMI. Даyный интерфейс необходим для передачи многоканального аудиосигнала и видеосигнала в цифровом виде. Для выхода Micro HDMI характерен уменьшенный коннектор (по сравнению с обычным HDMI).

Количество выходов Mini HDMI

Количество выходов Mini HDMI (см. «Выход Mini HDMI»)

Тип HDMI

Указывается используемая в видеокарте версия HDMI. Версия интерфейса HDMI определяет частоту обновления и поддерживаемое разрешение при выводе на монитор изображения. Стандарт HDMI 1.4 подходит для большинства моделей телевизоров и мониторов. Для отображения разрешения 3840х2160 (4K) и выше необходимо иметь видеокарту, которая поддерживает стандарт HDMI версии 2.0 и выше. При этом интерфейс HDMI 1.4 позволяет поддерживать 4K, но лишь при частоте обновления до 30 кадров/сек.

Выход DisplayPort

Интерфейс DisplayPort используется для передачи видео и аудио в цифровом виде. В этом интерфейсе предусмотрена поддержка защиты от нелегального копирования DPCP (DisplayPort Content Protection). DisplayPort позиционируется как замена DVI и конкурент HDMI.

Количество выходов DisplayPort

Подробнее см. «Выход DisplayPort»

Выход Mini DisplayPort

Mini DisplayPort от DisplayPort отличается уменьшенным коннектором и также используется для передачи видео и аудио в цифровом виде.

Количество выходов Mini DisplayPort

Количество выходов Mini DisplayPort (см. «Выход Mini DisplayPort»)

Версия DisplayPort

– DisplayPort 1.2 – имеет полную совместимость с предыдущей спецификацией 1.1a. В сравнении с предшественником имеет удвоенную пропускную способность, что составляет до 5.4 Гбит/с, а всего таких каналов может быть задействовано четыре. DisplayPort 1.2 обеспечит достаточную пропускную способность для работы с разрешением 3840 х 2160 в 30-разрядном цвете. Через один порт версии 1.2 возможно подключение 4 мониторов с разрешением 1920 х 1200 или 2 с разрешением 2560 х 1600.

– DisplayPort 1.3 – пропускная способность составляет 32,4 Гбит/с. Версия 1.3 обеспечивает возможность подключения монитора с разрешением 5120х2880 пикселей, которое также называют 5К.

– DisplayPort 1.4 – пропускная способность данной версии осталась неизменной в сравнении с 1.3 и составляет 32,4 Гбит/с. При этом благодаря технологии DSC, DisplayPort 1.4 позволяет выводить видео разрешением 8K с кадровой частотой 60 Гц и расширенным динамическим диапазоном (HDR).

USB Type-C

USB Type-C – разъем для соединения видеокарты и шлема виртуальной реальности. Такое соединение позволяет передавать видео, данные и питание с самой маленькой задержкой.

Видеокарта способна поддерживать технологию HDCP (High-bandwidth Digital Content Protection).
Это технология применяется для защиты цифрового контента. Основывается HDCP на проверке у источника цифрового сигнала (источником цифрового сигнала может быть игровая приставка, цифровой плеер, ПК) и у получателя (получателем может быть плазменная панель, HDTV-телевизор) специальных цифровых ключей. Если с цифровыми ключами все нормально, то передача видеоданных и аудиоданных с высоким разрешением позволяется. Если в телевизоре цифровой интерфейс не способен поддерживать технологию High-bandwidth Digital Content Protection, то на экран будет передаваться видео с невысоким разрешением.
Благодаря видеокарте, поддерживающей HDCP, и оптическому приводу Blu-Ray или HD-DVD на персональном компьютере можно будет воспроизводить видеофильмы высокого разрешения, также можно будет просматривать видеофильмы на телевизорах стандарта HDTV.
Поддержка High-bandwidth Digital Content Protection применяется в интерфейсах DVI и HDMI.

На видеокарте расположен интерфейс VIVO (Video Input Video Output).
Данный интерфейс подразумевает наличие видеовыхода (TV-выход) и видеовхода. Через видеовход к персональному компьютеру пользователь может подсоединить видеомагнитофон или аналоговую видеокамеру. Оцифровать полученный видеосигнал и, например, записать его на DVD-диск можно, поставив подходящее программное обеспечение.
Подключить видеокарту к телевизору можно через TV-выход. Обычно к разъему VIVO, расположенному на видеокарте, подключается специальный кабель, этот кабель заканчивается композитным RCA вход/выход и S-Video вход/выход.

VESA Stereo (Mini-DIN)

Видеокарта оснащена разъемом VESA Stereo с 3-пиновым Mini-DIN. Он позволяет передавать на стереоскопическое оборудование (3D-очки) сигнал синхронизации.

TV-out

На видеокарте расположен разъем TV-выхода.
К видеокарте с помощью данного разъема пользователь может подключить телевизор. На самой карте обычно установлен разъем S-Video, а телевизор можно подсоединить через специальный кабель и по разъему RCA (композитному сигналу).

Количество выходов DVI-I

Число установленных на видеокарте разъемов DVI-I (Digital Visual Interface).
DVI-I интерфейс дает возможность передавать и аналоговый, и цифровой видеосигналы. ЖК-монитор, проектор и плазменную панель можно подсоединять через цифровой интерфейс. Также через DVI-I интерфейс можно подсоединить аналоговый ЭЛТ-монитор с интерфейсом VGA, однако, только через специальный кабель-переходник.
Если на видеокарте имеется не один разъем DVI-I, а сразу несколько, то к ней можно одновременно подсоединить несколько мониторов.

Количество выходов DVI

Число установленных на видеокарте разъемов DVI. Данный интерфейс применяется для передачи видеосигналов в цифровом виде. DVI разъем обеспечивает передачу качественного изображения без помех и искажений, и на сегодняшний день присутствует в большинстве выпускаемых ЖК-мониторов, плазменных панелей и ЖК-телевизоров.

Количество выходов DVI-D

Число установленных на видеокарте разъемов DVI-D. Через разъём DVI-D с видеокарты высылается только цифровой сигнал, в результате чего будет отсутствовать возможность подключения к аналоговому монитору. Разрешение передаваемого сигнала ограниченно 1920 х 1200 при частоте 60Гц.

Дополнительная информация

Необходимость дополнительного питания

Требуется дополнительное питание для видеокарты, идущее от блока питания ПК.
Выпускающиеся сегодня высокопроизводительные видеоадаптеры нуждаются в большом количестве электрической энергии. Им не хватает питания, поступающего через слот материнской платы. Вот почему в их конструкции производители предусмотрели подключение к блоку питания напрямую, оно осуществляется через дополнительные разъемы.
Перед тем, как приобретать высокопроизводительную видеокарту, которая нуждается в дополнительном питании, убедитесь в том, что блок питания вашего персонального компьютера обладает достаточной мощностью, равной не менее 400 Вт.

Разъем дополнительного питания

Видеокарта оборудована разъемом для подключения дополнительного питания. У видеокарт нет типовых разъемов, потому каждая модель может иметь различные их сочетания. Если блок питания не имеет подходящего разъема для подключения, то следует использовать специальный переходник, который также входит в комплект поставки видеокарты.

Рекомендуемая мощность блока питания

Параметр рекомендуемой мощности БП, необходимого для подачи на видеокарту электроэнергии. На стадии выбора видеокарты необходимо учитывать, что в системном блоке энергию потребляет не только графический процессор, а потому блок питания следует брать с запасом мощности.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *