какие игры потянет видеокарта geforce gt 710
Каталог игр на ПК (PC)
События происходят в Ираке в 2003 году. Игрок руководит отрядом военнослужащих США в составе 5 бойцов, который получает задание проверить местность у подножия горы Загрос. Там они попадают в засаду. Во время боя вследствие катаклизма солдаты обеих сторон оказываются погребёнными под руинами шумерского храма, где на них начинают охоту зловещие древние существа.
Развитие сюжета зависит от действий игрока. Можно продолжать противостояние с врагом, или же объединиться с ними чтобы общими усилиями суметь выбраться из подземного лабиринта.
Играть можно как в режиме одного игрока, так и в кооперативном режиме с друзьями.
Crysis 2 Remastered – современное переиздание второй части знаменитого шутера от первого лица Crysis, вышедшей в 2011 году.
Сюжет остался прежним. На Землю напали пришельцы с целью уничтожения человечества. Нью-Йорк, в котором происходят события игры, уже превратился в руины. Но шансы победить у людей еще есть. Вся надежда на управляемого игроком бойца спецназа, который, используя возможности суперкостюма, способен противостоять пришельцам. Нанокостюм обеспечивает ему бронезащиту, дает нечеловеческую силу и возможность маскировки. По ходу игры костюм можно улучшать.
На момент выхода Crysis 2 считался игрой с отменной графикой, способной «поставить на колени» топовые видеокарты. В Crysis 2 Remastered графика стала еще лучше. Не смотря на то, что это переиздание довольно старой игры, картинка выглядит хорошо даже по современным меркам.
Crysis 3 Remastered – современное переиздание третьей части фантастического шутер от первого лица Crysis.
Сюжет остался таким же, как и в оригинале. В полуразрушенном после вторжения пришельцев Нью-Йорке главный герой ведет сражение против инопланетян, пытаясь найти и уничтожить их предводителя (альфа-цефа). Кроме того, ему придется противостоять мегакорпорации, превратившей город в накрытые куполом джунгли.
Главное преимущество главного героя – его нанокостюм, обеспечивающий отличную защиту, скрытность и физическую силу.
По сравнению с оригиналом, в Crysis 3 Remastered значительно улучшена графическая часть, добавлена поддержка современных технологий и экранов с высоким разрешением.
Back 4 Blood – многопользовательский шутер от первого лица в стиле зомби-апокалипсиса и survival horror.
События разворачиваются в мире, где большая часть человечества заразилась инфекцией и превратилась в ужасных монстров (одержимых). Группа людей, называющихся чистильщиками (англ. Cleaners), собралась в команду для борьбы с зомби. Они пробираются через динамичный, полный опасностей мир, уничтожая толпы чудовищ.
По игровому процессу Back 4 Blood является кооперативным шутером для 4 игроков. Есть также соревновательный режим для 8 игроков, в котором одна команда из 4 человек играет за людей, вторая – за монстров.
Интересной особенностью игры является система карт, в случайном порядке определяющая распределение сил и сложность игры. В начале каждого уровня игроки должны собрать собственные колоды из карт, от которых зависят возможности персонажей (здоровье, урон, выносливость и т.д.). Помимо карт игроков, искусственный интеллект использует собственную систему карт, определяющих условия игрового мира (количество врагов, размер орды, наличие тумана и т.д.).
Far Cry 6 — игра в жанре шутера от первого лица с элементами action-adventure из серии Far Cry. Авторы называют ее политической игрой, которая рассказывает о современной революции. При разработке они были вдохновлены действиями кубинских партизан.
События происходят в открытом мире на вымышленном острове Яра, расположенном где-то в Латинской Америки. В центре сюжета находится восстание, с помощью которого местное сопротивление пытается свергнуть кровавого диктатора Антона Кастильо и его юного сына. Игрок берет на себя роль бойца сопротивления по имени Дани Рохас (пол персонажа можно выбрать в начале игры).
Графическая часть игры, по сравнению с предыдущими частями Far Cry, заметно улучшилась. Игровой мир большой, детально проработанный. Есть динамическая смена погоды.
Поддерживаются одиночный и кооперативный режимы прохождения.
Alan Wake Remastered – шутер от третьего лица с элементами психологического триллера. Это современное переиздание игры Alan Wake 2012 года, получившей в свое время множество наград и положительных отзывов.
FIFA 22 – игра из серии футбольных симуляторов FIFA, вышедшая в 2021 году. Это очередное ежегодное обновление, предоставляющее более реалистичную графику и учитывающее изменения в мире футбола.
Разработчики тщательно проработали детали лиц футболистов, добавили много новых игроков, улучшили тени, болельщиков, сделали более мягкое и приятное глазу сглаживание. Всего в игре более 17 тыс. игроков из 700 команд, 90 стадионов, а также более 30 лиг со всего мира.
Предусмотрено несколько режимов игры: карьера (создайте собственный клуб, разработайте дизайн формы, продвигайте клуб к чемпионству), VOLTA FOOTBALL (создайте игрока, выберите экипировку и демонстрируйте свой уличный футбол в одиночку или в команде на игровых площадках по всему миру), FIFA Ultimate Team (соберите команду из тысяч доступных игроков со всего мира, разработайте дизайн формы, играйте против других команд).
Играть можно как в одиночку (против ИИ), так и в многопользовательском режиме против других игроков.
Diablo II: Resurrected – экшн RPG в духе темного фэнтези с видом от третьего лица. Является современным переизданием игры Diablo II 2000 года (с дополнением Lord of Destruction 2001 года), ставшей в свое время одной из самых популярных игр этого жанра и образцом для подражания для разработчиков подобных проектов в будущем.
Игра получила новую графику, а также поддержку высоких разрешений вплоть до 8K.
Играть можно как в одиночном, так и в многопользовательском режиме.
Kena: Bridge of Spirits (Кена: мост духов) – приключенческий фэнтезийный экшен от третьего лица.
Игрок управляет Кеной – молодым проводником духов с магическими способностями. Кена путешествует по игровому миру и помогает умершим людям перейти в мир духов. Ей необходимо исследовать жизненный путь каждого из них, чтобы понять, что именно препятствует их переходу в другой мир.
Кена путешествует не одна. По ходу игры к ней присоединяются маленькие дружественные духи (Гнилушки). Их можно направлять на выполнение различного рода поручений (перемещение объектов, отвлечение врагов и т.д.).
В целом, игра радует отличной графикой и хорошим геймплеем. Сюжет незамысловатый, но интересный. Игра отлично подойдет для детской аудитории.
Deathloop – фантастический шутер от первого лица.
События происходят на острове Черный риф. Главный герой – профессиональный киллер по прозвищу Кольт. Он попадает в петлю времени и вынужден проживать один и тот же день снова и снова. Единственная возможность вырваться из этой ловушки – успеть уничтожить 8 ключевых целей до конца дня. Не успел или погиб – день начинается сначала.
Кроме Кольта в игре есть еще один профессиональный убийца – девушка по имени Джулианна. За нее может играть другой игрок (кооперативный режим), что делает игру весьма увлекательным развлечением.
NVIDIA GeForce GT 710: технические характеристики и тесты
Описание
NVIDIA начала продажи GeForce GT 710 27 марта 2014 по рекомендованной цене 34.99$. Это десктопная видеокарта на архитектуре Kepler и техпроцессе 28 нм, в первую очередь рассчитанная на офисное использование. На ней установлено 2 Гб памяти DDR3 на частоте 1.8 Гб/с, и вкупе с 64-битным интерфейсом это создает пропускную способность 14.4 Гб/с.
С точки зрения совместимости это двухслотовая карта, подключаемая по интерфейсу PCIe 2.0 x8. Длина референсной версии – 14.5 см. Для подключения не требуется дополнительный кабель питания, а потребляемая мощность – 19 Вт.
Она обеспечивает слабую производительность в тестах и играх на уровне
% от лидера, которым является NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 710, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 769 | |
Соотношение цена-качество | 0.21 | |
Архитектура | Kepler | |
Графический процессор | GK208B | |
Тип | Десктопная | |
Дата выхода | 27 марта 2014 (7 лет назад) | |
Цена на момент выхода | 34.99$ | |
Цена сейчас | 72$ (2.1x) | из 11999 (Tesla V100 FHHL) |
Для получения индекса мы сравниваем характеристики видеокарт и их стоимость, учитывая стоимость других карт.
Характеристики
Общие параметры GeForce GT 710: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 710, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | из 14080 (Radeon Instinct MI250X) |
Количество конвейеров CUDA | 192 | |
Частота ядра | 954 МГц | из 2233 (Playstation 5 GPU) |
Количество транзисторов | 915 млн | из 14400 (GeForce GTX 1080 SLI (мобильная)) |
Технологический процесс | 28 нм | из 5 (Apple M1 GPU) |
Энергопотребление (TDP) | 19 Вт | из 900 (Tesla S2050) |
Максимальная температура | 95 °C | |
Скорость текстурирования | 15.26 | из 779.2 (Radeon RX 6900 XTX) |
Производительность с плавающей точкой | 366.3 gflops | из 16384 (Radeon Pro Duo) |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 710 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 2.0 |
Интерфейс | PCIe 2.0 x8 |
Длина | 14.5 см |
Высота | 6.9 см |
Дополнительные разъемы питания | нет |
Оперативная память
Тип памяти | DDR3 | |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | из 128 (Radeon Instinct MI250X) |
Ширина шины памяти | 64 бит | из 6144 (GRID A100A) |
Частота памяти | 1.8 Гб/с | из 19500 (GeForce RTX 3090) |
Пропускная способность памяти | 14.4 Гб/с | из 1024 (Radeon VII) |
Разделяемая память | — |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 710 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
Видеоразъемы | Dual Link DVI-DHDMIVGA |
Поддержка нескольких мониторов | 3 монитора |
HDMI | + |
HDCP | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048×1536 |
Аудио-вход для HDMI | внутренний |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 710 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Vision | + |
PureVideo | + |
PhysX | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 710 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | |
Шейдерная модель | 5.1 | |
OpenGL | 4.5 | из 4.6 (GeForce GTX 1080 (мобильная)) |
OpenCL | 1.2 | |
Vulkan | 1.1.126 | |
CUDA | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GT 710 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Обзор на Видеокарту MSI GeForce GT 710 Silent LP [GT 710 1GD3H LP]
Содержание
Содержание
Технические характеристики
Заводские данные
Общие параметры
Спецификации видеопамяти
Спецификации видеопроцессора
Вывод изображения
Подключение
Питание
Система охлаждения
Габариты
Комплект поставки
Внешний вид
Видеокарта MSI GeForce GT 710 за месяц работы показала себя с хорошо, работает бесперебойно, без зависаний. Была упакована в симпатичную в коробку.
Сама видеокарта дополнительно находилась в пакетике и в каких-то картонках, для лучшей сохранности.
Карта покупалась для работы на офисном компьютере, внешний вид карты стандартный. Охлаждения естественно у ней нет и дополнительного питания тоже.
В видеокарте есть выходы VGA, HDMI, DVI-D. Изначально были аккуратно закрыты колпачками.
Установка и подключение
Видеокарта изначально покупалась для демонстрации рабочего стола на двух мониторах, встроенная не позволяла этого делать.
Сравнение
Так же на моем компьютере теперь можно работать в Photoshop CS6, все отлично прогружается, сразу видны изменения в редактируемой фотографии, раньше же нужно было секунд 5-10 подождать, пока изменения вступят в силу. Видеокарта была куплена только для работы в офисных программах, для дублирования экрана на 2ом мониторе. В программах PowerPoint, Paint, Photosop CS6, MovaviVideoSuite компьютер стал шустрее работать, чем раньше.
Выводы
За обзор были начислены клубкоины.
Хочешь также? Пиши обзоры и получай вознаграждение.
Видеокарта NVidia GT 710 на 1 Гб DDR3 от MSI, низкопрофильная [ + ТЕСТЫ В ИГРАХ]
Цена: 2490 руб.
Категорически приветствую Вас, дорогие! «Что? Обзор офисной затычки GT 710? В 2к19? Что за @#$%^? Чувак, ты серьезно?!» — а почему нет-то? Да, это старая и достаточно немощная видяха, но на до сих пор встречается в продаже. И сделал я это как раз для того, чтобы разобраться, имеет ли смысл покупать данную видяху в 2К19 году.
И начнем с самого интересного — тесты в играх, поскольку внешний вид и низкопрофильность крайне мало кого волнуют, а вот тесты в играх — это вот прям то что надо.
Стенд (основные компоненты):
— i5 8400;
— 2×8 Гб ОЗУ DDR4 2,6 ГГц;
— GT 710;
— HDD WD Blue на 1 ТБ;
— программа FPS Monitor для вывода статистики по железу.
Тест 1 — GTA 5
«Ты совсем поехавший что ли? Тестировать GTA 5 на немощной GT 710?! ЧТО ТЫ КУРИЛ?».
1) Да, я поехавший. Странно, что для кого-то из Вас это новость.
2) Да. GTA 5 на немощной GT 710, да еще и в двух вариантах — с записью тестов на внешнюю карту захвата и через GeForce Experience (многие «по старинке» называют ее Shadow Play). Да-да, на GT 710 SP, как ни странно, работает. Вопрос в том — КАК.
3) Я курил… эмм… Не, я промолчу, сославшись на Конституцию :).
Итак, тест я проводил следующим образом.
1) я взял последнюю сцену бенчмарка и заснял ее сначала с помощью Shadow Play (слева), а потом картой захвата (справа), затем склеил на монтаже, т.е. это 2 разных прогона;
2) прошел первую миссию, снимал картой захвата.
Настройки графики — «Стандарт», т.е. все скрутил на минимум, насколько это вообще возможно, разрешение 1920х1080.
Итак, что же мы имеем:
Тест 2 — Serious Sam, Первое пришествие, HD-переиздание
Этот и последующие тесты я снимал уже без Shadow Play, т.е. через карту захвата. Разрешение также 1920х1080. Предупреждаю, я накосячил — забыл отключить вертикальную синхронизацию. Поэтому выше 60 FPS Вы не увидите.
1) Фризов нет, в основном имеем стабильные 60 FPS.
2) во время замеса с безголовыми камикадзе были обнаружены просадки до 50-45 FPS, была единоразовая кратковременная просадка до 36 FPS. Однако, на геймплее это никак не сказалось.
Т.е. если в случае с GTA 5 мой вердикт «ну поиграть, конечно, более-менее, можно, но это такое себе», но в случае с Серьезным Сэмом я могу смело сказать, что «да, это играбельно».
Тест 3 — FlatOut Unltmate Cornage (переизданная FlatOut 2)
Разрешение — 1920х1080, пресет настроек — Low, т.е. минимальные.
В меню нас сразу же встречает слайд-шоу в 15 FPS. Большую часть гонки FPS держался на уровне 20-25 FPS, а на асфальте доходило даже до 35 FPS, что еще ну кое-как более-менее с натяжечкой можно назвать сносным. Однако, при переходе на грунт образуется достаточно большое количество пыли, из-за которой:
— образовывались просадки до 12-13, а местами даже до 10 FPS;
— очень сильно страдало управление автомобилем;
— была замечена просадка до 15 FPS при взрыве во время проезда через бензоколонку.
Управление во время просадок страдает настолько, что я после заправки не смог вовремя вернуться на дорогу и выйти из заноса после приземления, из-за чего врезался в дерево.
Вердикт: Да, покататься можно, на 25-30 FPS тачка нормально управляется, но стоит соперникам дрифтануть на грунте у вас перед носом — начинаются задержки в управлении, из-за чего не получается бодаться с соперниками. Так что… «такое себе».
Тест 4 — GTA 4, минималки
То же самое — 1920х1080, минималки, бенчмарк, первые миссии.
Самая «боль в моя дырка задница» — это меню. Я не знаю, откуда там берутся 3-4 тысячи FPS, но попасть на нужный пункт мышкой крайне сложно. Что еще хуже — игра вообще игнорирует некоторые нажатия. Т.е. нажатие есть, звуковое сопровождение есть, а изменений на экране — нет. именно поэтому я оставил за кадром свои мучения по переключению настроек графики на минимум.
Вторая боль — долгая загрузка бенчмарка и еще более долгая загрузка самой игры. Чтоб Вы прочувствовали, насколько все плохо, я специально не стал вырезать эти моменты из видеоролика. И… Нет, это не «чудеса монтажа».
Третья боль — FPS скачет от 10 до 35 кадров в секунду, а фреймтайм просто охренеть какой «ровный». Таким графиком фреймтайма можно дерево пилить.
То что мы в кат-сценах получаем просадки до 12-15 FPS — это еще фиг с ним, главное, чтобы сам геймплей был играбелен, но… (и тут вспоминается крыталая фраза бригмана).
Четвертая фраза — геймплей. Управление автомобилем переменное, т.е. то нормальное, то с задержками, из-за чего я либо слишком поздно поворачивал, либо вообще промахивался мимо поворота, проезжая перекресток в прямом направлении. В помещении все еще хуже — Нико управления почти не слушается и живет своей жизнью. Да и график фреймтайма, мягко говоря, не радует.
Так что… GTA 4 — нет, это ни разу не играбельно, даже на минималках. Странно, я думал, что GTA 4 покажет себя лучше, чем GTA 5.
Тест 5 — Burnout Paradise, средние настройки
Разрешение все так же 1920х1080. Вертикальная синхронизация тут тоже включена, но это тупо потому, что я не разобрался, как ее отключить. Поэтому решил «фиг с ним, и так сойдет».
Во время переходов наблюдались просадки до 35-32 FPS, но т.к. игрок в это время тачкой не управляет — ничего страшного. В остальном FPS стабильно держится на 60 без упора в видеокарту и очень редкими просадками до 45 во время катки (кат-сцены с авариями не считаем), фризов нет, задержек в управлении тоже. Burnout Paradise на GT 710 более чем играбелен.
Тест 6 — Moto Racer 15 разрешение 1280×960, пресет Fantastic (максимальные)
Это единственная игра, где мне пришлось понизить разрешение (т.к. 1920х1080 игра не поддерживает). Не нашел, где отключить вертикальную синхронизацию, но…
Короче, 60 FPS без фризов, просадок и упора в видеокарту. Играется не хуже, чем Burnout Paradise.
Тест 7 — Need For Speed Hot Pursuit 3
Вот тут поясню: хоть игра и имеет подзаголовок Need For Speed Hot Pursuit, т.е. без тройки, фактически это HP 3, т.к. предыдущие 2 части вышли в 1998 и 2002 годах. И заголовоок у 1 и 3 частей фактически идентичен, что может вызвать путаницу. Поэтом я ее называю NFS Hot Pursuit 3, чтоб было понятно, что игра 2010 года, а не 1998.
Разрешение снова 1920х1080, настройки… Даже и не знаю, как их корректно назвать… Гонки я не проходил, просто покатался в «свободном заезде». Пока не разбился.
— «на улице» стабильно 31-33 FPS;
— в туннелях FPS просаживается до 28-25;
— во время замедленной съемки с аварией FPS может просесть до 20, но это не критично;
— почти идеально гладкий график фреймтайма;
— отзывчивое управление.
То есть HP 3 на GT 710 вполне играбелен.
С такими результатами видеокарта NVidia GT 710 абсолютно по праву сегодня считается «офисной затычкой». Так зачем же я ее покупал? Очень просто — я ее покупал для компа сестре. Для того самого компа, к которому покупался Xeon E3 1230 V2, у которого нет встроенной графики. Да, я не спорю, можно было бы вместо Xeon’а взять i7 2600S или i7 2600 со встроенной графикой, но муж сестры любит поиграть в нетребовательные игры типа Neverwinter Online и Lineage 2. Я умоснился, что встройки для этих игр хватит, а потому решил так — пусть уж лучше GT 710 будет, чем встройка от Sandy/Ivy Bridge. Что же делать? Правильно — искать инфу. Я воспользовался сервисом сравнения видеокарт Chaynikam.Info, который показал, что я оказался более чем прав.
А это значит, что выбор в пользу Xeon’а и дискретной видеокарты (пусть даже и GT 710) все-таки оправдан. Почему хотя бы не GT 1030 или RX 550? Потому что бюджет уже не позволял. И это при том, что я отдал свою материнку, свои плашки ОЗУ 2х4, кулер, БП. Того бюджета, который был выделен, хватило как раз на корпус, Xeon и GT 710.
Ну да ладно. Теперь переходим к нашему пациенту. Фотоотчет будет не богатым, да и вообще по внешнему виду тут мало что можно сказать.
Первое, что бросается в глаза — пассивное охлаждение. С одной стороны — активное охлаждение всегда лучше пассивного, если не стоит задач по гипер-минимальному уровню шума. В другой — пересмотрите тесты и Вы увидите, что даже с пассивным охлаждением карточка достаточно холодная.
Далее мы видим, что:
— тут всего 1 фаза питания (если я правильно разобрался);
— шлейф, идущий на VGA-разъем, здесь отстегивается;
— имеется разметка для подключения вентилятора, то есть при необходимости можно будет замутить активное охлаждение (мало ли чего).
По разъемам подключения. Тут их 3 — VGA, DVI и HDMI.
Бонусом идут 2 железяки, которые позволяют устанавливать видеокарту в тонкие корпуса. Т.е. откручиваем одну, прикручиваем другую и все зашибок. Единственное что — если подключение будет по VGA, то видеокарта займет 2 слота, а не 1.
Выводы
Так имеет ли смысл покупать GT 710 в 2019 году в качестве «офисной затычки»? Ответ, как ни странно, будет отличаться от ситуации к ситуации.
Ситуация 1 — тот самый комп, который я отвез сестре. В этом случае покупка действительно была оправдана, поскольку ну Xeon E3 1230 v2 нет встроенной графики, т.е. видеокарта по любому нужна, а GT 710 будет все-таки получше, чем встройка у i7 2600 или i7 3770.
Ситуация 2 — новый комп на Intel-процессорах. Возьмем 3 последних поколения Skylake (шесток) Kaby Lake (седьмое) и Coffee Lake (восьмое и девятое). Смотрим:
Как видите, все 3 Intel’овские встройки в рейтинге видеокарт находятся в приличненьком таком отрыве от GT 710.
Теперь отдельное слово про 9. линейку с F-индексом. Давайте зайдем в уже неплохо так всех задолбавший Е-Каталог и посмотрим разницу в цене:
Мы видим, что за i3 9100 с графикой просят 11 тысяч, а без графики (9100F) — 7-8 тысяч, т.е. разница составляет 3-4 тысячи. И вот тут двояко. С одной стороны, покупка «затычки» позволит сэкономить 5-10-15 сотен, а с другой — а нафига нужна GT 710, есть есть более мощная встройка?
Ситуация 3 — AMD Ryzen’ы. Тут тоже 2 ответа. Если Рязань идет со встройкой (например, Ryzen 3 2200G или Ryzen 5 2400G), то GT 710 нафиг не нужна, т.к. Ну а если речь идет о версиях без графики (а таких Ryzen’ов большинство), то почему бы и нет? Если, конечно, ПК собирается не для игр.
Ситуация 4 — апгрейд компов на старых AMD-сокетах. Если комп чисто для работы, а процессор без встройки — почему бы и нет? Ну а если встройка есть, то тут по ситуации. Например, в связку с A8 3800 эту видяху ставить смысла нет, поскольку у проца встройка Radeon HD 6550D показывает примерно те же результаты (то же самое могу сказать про все процессоры Intel 4-го поколения, т.е. про Haswell). Если взять Ryzen 3 2200G, то однозначно нет, т.к. там встройка куда производительнее, чем GT 710, а Ryzen 5 2400G в разгоне и с хорошей памятью вообще сопоставим с GT 1030.
Как производители готовых компьютеров разводят нас на бабло
Казалось бы, вот при чем тут NVidia GT 710? А отношение тут самое прямое, если что. И сейчас мы с Вами рассмотрим несколько примеров, когда… Короче, сейчас я покажу всего 1 пример и Вы все сами поймете.
Имеем вот такой настольный компьютер Dell в сборе на баз процессора i3 8100, т.е. это более-менее свежее и актуальное поколение.
Процессор i3 8100 идет со встроенной графикой, которая производительнее, чем GT 710. Да, я не спорю, Dell воткнули двухгиговую версию, а не 1-гиговую, как у меня, но это не оправдание. Т.е. покупая такой комп Вы доплачиваете за то, что фирма Dell сделала Вам еще хуже.
Здесь уже идет i5 9400F (F = без встроенной графики). Учитывая разницу в цене между 9400 и 9400F (около 5000 рублей на сегодня), использование GT710 в данном случае вполне уместно.
Мудрость: Невозможно познать правду, не познав ложь.
Анонс: Итак, друзья, про видеокарту я рассказал, про блок питания я рассказал, следующим на очереди будет оставшийся докупленный элемент — корпус.